Vedendo quanto sia diventato facile ora programmare con l'IA. L'ho usata anche per aiutarmi a scrivere la bozza di un libro e qui su questo sito alcuni argomenti - probabilmente si può intuire dove non ci sono errori grammaticali o di altro tipo. È comodo. Tuttavia, non ne vedo il valore nell'aiutare la scrittura di alcuni post sul blog o di libri.
Quello che ho visto è che nell'ambito della programmazione è immensamente utile. Non conoscevo SWIFT - un linguaggio di programmazione usato principalmente per i prodotti Apple - ma posso dire che ora so aver creato alcuni programmi semplici. Ora capisco il codice, anche perché un'IA - ChatGPT - me l'ha spiegato. Ed è simile ad altri linguaggi di programmazione ben noti, anche se, proprio come nel mondo delle lingue umane, nell'informatica ci sono linguaggi diversi: alcuni piuttosto simili con una "grammatica" analoga e altri che sono del tutto differenti.
Mi chiedo come sarà il prossimo anno per gli ingegneri del software; tra tre anni, cinque anni. Alcuni dicono che non saranno più necessari. Posso capirlo. O che tutto cambierà totalmente. La maggior parte dell'interazione con il software sarà molto diversa. Gli agenti IA faranno probabilmente la maggior parte del lavoro. Immaginateli come una persona a cui potete chiedere ciò che volete avere. Poiché per l'informatica abbiamo una quantità immensa di dati, lì possono fare di più. Fondamentalmente, ciò che ora chiedete a un data scientist, potrete chiederlo direttamente a un sistema di IA. Quindi l'interazione sarà molto più simile a quella della fantascienza, dove chiedete al "computer" ciò di cui avete bisogno e ciò che volete. Per ora, questo vale solo per l'informatica.
Quindi, mentre la maggior parte dell'interazione dell'utente con i sistemi informatici cambierà, penso che nei videogiochi non cambierà in modo così drastico. I giochi sono qui per compiacerci. Non ha senso lasciare che il computer giochi al posto nostro. Vogliamo goderci il gioco. Beh, posso immaginare che potremmo divertirci a guardarli mentre giocano, ma vogliamo comunque giocare noi stessi.
In ogni caso, il futuro sarà interessante...